Guider Game -hankkeessamme kehitettiin mobiilipeli maahanmuuttajanuorille. Pelaamalla saa hauskalla tavalla tietoa suomalaisesta yhteiskunnasta ja kulttuurista, asumisesta, työnhausta ja terveydestä.
Guider Game
Tekijä
Vesa MalinenLuotu
10.6.2020Viimeksi muokattu
11.6.2020* Toimintamallin julkaisemiseksi riittää minimissään perustietolomakkeen tähdellä merkittyjen kohtien täyttäminen. Suosittelemme kuitenkin, että kuvaatte toimintamallin laajemmin hyödyntäen kehittämisen polun eri vaiheita.
Perustiedot
** Kaikkien tähdellä merkittyjen kenttien sisällöt tulevat näkyviin toimintamallin kuvauksessa. Täytettyänne vähintään nämä kentät voitte merkitä toimintamallin valmiiksi Kuvaa ja jaa -lomakkeen lopussa olevalla toiminnolla.
Oivalla ja ymmärrä
Kehittäkää tarvelähtöisesti huomioimalla eri toimijoiden näkökulmat ja tarpeet. Ottakaa kehitettävän asian kannalta merkitykselliset toimijat ja kumppanit mukaan heti kehittämisprosessin alusta alkaen. Ohjatkaa ja fasilitoikaa muutosta.
Kuvittele ja kokeile
Hyödyntäkää jo kehitettyjä malleja ja ratkaisuja. Kokeilkaa rohkeasti uusia ideoita. Oppikaa yhdessä kokeilusta ja parantakaa ratkaisua vähitellen.
Kuvaa ja jaa
Jakakaa kehittämistuloksia ja arviointitietoa avoimesti muiden hyödynnettäväksi. Vakiinnuttakaa uusi toimintatapa osaksi strategiaa tai organisaation toimintaa, palvelukokonaisuutta tai ketjua. Kertokaa, miten se tapahtuu ja mitä se vaatii.
** Kaikkien tähdellä merkittyjen kenttien sisällöt tulevat näkyviin toimintamallin kuvauksessa. Täytettyänne vähintään nämä kentät voitte merkitä toimintamallin valmiiksi Kuvaa ja jaa -lomakkeen lopussa olevalla toiminnolla.
Guider Game -hankkeessamme kehitettiin mobiilipeli maahanmuuttajanuorille. Pelaamalla saa hauskalla tavalla tietoa suomalaisesta yhteiskunnasta ja kulttuurista, asumisesta, työnhausta ja terveydestä. Peli lähtee liikkeelle ensimmäisestä omasta asunnosta Suomessa ja etenee kohti monimutkaisempia haasteita, kuten työpaikan hakemista ja raha-asioiden hoitoa.
Peli on tarkoitettu muun kotoutumiskoulutuksen avuksi sekä itsenäisesti pelattavaksi. Se on monikielinen, jotta hiljattain Suomeen tullut kotoutuja saisi pelin tarjoamasta informaatiosta mahdollisimman suuren hyödyn. Valittavia pelikieliä ovat suomi, selkosuomi, englanti, arabia, kurdi, somali sekä dari.
Pelin aihealueet ovat asuminen, terveys, työ, kulttuuri, oppiminen, raha sekä yhteiskunta. Pelin sisällöt on toteutettu siten, että ne antavat pelaajalle kattavaa ja käytännönläheistä perustietoa kustakin keskeisestä aihealueesta.
Peliä oli kehittämässä lukemattomia maahanmuuttajanuoria niin pelin suunnittelun kuin testauksenkin merkeissä.
Peli on ladattavissa niin Windows, Android, kuin IOS-versionakin. Pelin omaksumista opetuskäyttöön on tehty myös opettajan opas.
Peli toteutettiin kokonaisuudessaan sosiaali- ja terveysjärjestöjen avustuskeskus STEA:n avustamana ja kehittäjäkumppanina toimi Turun Ammattikorkeakoulu.
VINKKI: Hyödynnä Oivalla ja ymmärrä -vaiheen tueksi koottuja menetelmiä ja työkaluja!
VINKKI: Hyödynnä Kuvittele ja kokeile -vaiheen tueksi koottuja menetelmiä ja työkaluja!
VINKKI: Hyödynnä Kuvaa ja jaa -vaiheen tueksi koottuja menetelmiä ja työkaluja!
Merkitse valmiiksi
Tarkistakaa vielä, että olette varmasti täyttäneet kaikki tähdillä (**) merkityt kohdat, ennen kuin merkitsette toimintamallin valmiiksi. Näiden kohtien täyttäminen takaa sen, että toimintamallista löytyvät ne tiedot, jotka edistävät mallin käyttöönottoa ja leviämistä.