Haku palautti 2463 tulosta
Vallitsevan korona-tilanteen vuoksi luotu virtuaalinen olohuone yhdistyksen kävijöille eli lääkkeettömästi kuntoutuville täysi-ikäisille päihdekuntoutujille.
Pelin tavoitteena on syy-seuraus suhteen ymmärtäminen, kun autat muita saat itsekin apua. Peli on matka omaan mieleesi, jossa voit kohdata itsellesi vaikeitakin asioita.
Yhteisöneuvonta on yhteisösosiaalityön matalan kynnyksen työmuoto, jota on kehitetty Tampereella ja Pirkanmaaalla yhteistyössä 3.
Tavoitteena on vahvistaa ikääntyneiden digitaitoja ja digitaalisten palveluiden käyttämistä digiopastuksen ja digituen avulla.
Perheneuvolan asiakasprosessin alkuvaiheeseen luotu varhaisen tuen palvelu, jonka avulla perheneuvolaan hakeutuvia lapsiperheitä voidaan tukea tuen tarpeen varhaisessa vaiheessa, oikea-aikaisesti j
Omaishoidon tukipalvelupilotissa yhdistetään perinteiset palvelut ja digitaaliset keinot omaishoitajien ja hoidettavien tueksi.
Tavoite on kehittää sote-ammattilaisten digituen ja osaamisen kehittämisen malli Satakunnan hyvinvointialueelle.
Tavoitteena oli löytää tehokas ja joustava jononhallinta ja hoitopaikkatietojärjestelmä.
Pelimuotoinen kysely lapsen ja nuoren kuulumisista ja arjen sujuvuudesta kuvakorttien avulla. Haastateltavat saavat mahdollisuuden kertoa itselle tärkeistä asioista, ajatuksista, vahvuuksista,
Työpaketissa otetaan käyttöön lapsibudjetoinnin työkalu Kymenlaakson hyvinvointialueella. Työkalua hyödynnetään mm.