Suomen Ladun Luode -hankkeessa kehittämä toiminnallinen ulkopeli. Peliä pelataan ulkona esimerkiksi lähiluonnossa. Pelissä ratkaistaan erilaisia pulmia joukkueittain.
Digivoimaa -hankkeessa (2018-2020) kehitetty Digihyvinvointimittari mittaa itse koettua ja arvioitua digihyvinvointia.
Palveluohjaus on asiakaslähtöinen sosiaali-, terveys - ja ohjausalalle laajasti käytettäväksi soveltuva työmenetelmä.
1.Tavoitteena työturvallisuustietoisuuden kasvattaminen ja työtapaturmien vähentäminen. 2.Kampanja toteutettiin organisaation sisäisesti aina kuvauksista näyttelijöihin. 3. Budjetti 0 euroa.
Ammattilaisen ja kokemusasiantuntijan yhteistyötä mallinnettiin Diakonissalaitoksen NEA - naiserityisyys asunnottomuustyössä - osahankkeessa 2018-2020.
Sininauhaliiton Esteetön työ EMPPA on tarkoitettu kaikille, jotka tarvitsevat esteettömyyttä ja saavutettavuutta riippuvuuksiin, mielen hyvinvointiin tai mielenterveyteen liittyvissä kysymyksissä.
Hyvinvointialueen ja kuntien yhdessä rakentama kaatumisen ehkäisy -malli.
Digitaaliset Pilot 360° työvälineet yhdistävät samalle merikartalle oman purtensa kipparina toimivan sote-asiakkaan kokemustiedon, ammattilaisen asiantuntemuksen ja objektiivisen mittaustiedon: tul
Zekki kannustaa nuorta pohtimaan omaa hyvinvointia ja ohjaa matalan kynnyksen palveluihin. Vastaamalla 10 kysymykseen nuori saa yhteenvedon, joka auttaa pohtimaan omaa elämää ja tulevaisu
Sote-järjestöjen yhteisen maakunnallisen vaikuttamistoiminnan varmistamiseksi perustettu neuvottelukunta, joka toimii sote-järjestöjen yhteisenä äänenä ja edustajana sote-palveluiden kehittämisyhte