Liikuntaneuvonnassa asiakas saa tarpeidensa mukaista liikunta- ja elintapaohjausta sekä tukea eri alojen ammattilaisilta.
Päijät-Hämeessä pilotoidaan monitoimijaista vaativan erityisen tuen konsultaatiotiimin toimintamallia.
Kattava tieto-, koulutus-, ja harjoituspaketti luovista ja toiminnallisista menetelmistä käytettäväksi koulupäiviin, harrastuksiin ja nuorten ohjaamiseen.
Meidän projekti! sisältää vinkkejä ja materiaaleja opiskelijoille, opettajille ja toimintaa järjestävälle taholle.
Pelimateriaali on suunniteltu nuorille, joille työelämään siirtyminen on ajankohtaista . Pelit antavat oman työuran rakentamiseen uuden pelillisen näkökulman.
Höntsä -silta eteenpäin -hankkeessa kehitetty peli, jossa herätellään luovuutta, liikutaan ja pidetään hauskaa yhdessä!
Hankkeen tavoitteena oli saada maahanmuuttajat ja vasta maahan tulleet nuoret kokemaan sirkustoiminnan kautta osallisuuden ja onnistumisen kokemuksia ja oppimaan suomen kieltä.
Suomen Ladun Luode -hankkeessa kehittämä toiminnallinen ulkopeli. Peliä pelataan ulkona esimerkiksi lähiluonnossa. Pelissä ratkaistaan erilaisia pulmia joukkueittain.
Digivoimaa -hankkeessa (2018-2020) kehitetty Digihyvinvointimittari mittaa itse koettua ja arvioitua digihyvinvointia.
Palveluohjaus on asiakaslähtöinen sosiaali-, terveys - ja ohjausalalle laajasti käytettäväksi soveltuva työmenetelmä.